STM32MP157生态系统上的图形开发提供了什么?

 

 

1)      GPU用户手册

您可以在STM32MP1的GPU文档中找到:
https://www.st.com/resource/en/programing_manual/dm00596687-stm32mp157-gpu-application-programing-manual-stmicroelectronics.pdf
STM32MP157GPUTK不再可用。
它被需要特定许可证的VSI IDE所取代。
请您联系Verisilicon公司,以获得使用VSI IDE的协议。
 

2)QT示例

QT的示例参见 

https://wiki.st.com/stm32mpu/index.php/QT_overview

bootlin提供的示例

https://bootlin.com/blog/building-a-linux-system-for-the-stm32mp1-setting-up-a-qt5-application-devel...

 

3)用于开发图形的IDE

ST并没有为图形用户空间应用程序提供任何特定的环境。

ST没有为gtk框架提供更多的示例或支持

客户可以直接在开发人员包中工作,例如gtk_hello_world简单示例

STM32CubeIDE路线图将支持通用用户空间应用程序的构建和调试。

这取决于客户为其开发找到最佳解决方案,它可以自己在社区中寻找Eclipse解决方案,也可以将其图形开发分包给第三方

Open embbeded项目(使用bitbake world编译)中提供的所有框架或应用程序都可以在ST服务器上进行原型化

https://wiki.st.com/stm32mpu/wiki/Package_repository_for_OpenSTLinux_distribution
因此,有了基本知识和社区帮助,客户应该能够在ST板上快速原型化一些图形应用程序。
 

工业图形应用程序的两个主要合作伙伴提供了使用STM32MP1构建GUI的解决方案:

  • 曲柄
https://www.st.com/content/st_com/en/partner/partner-program/partnerpage/Crank_Software.html
  • 嵌入式向导
https://www.embedded-wizard.de/platforms/stmicroelectronics/stm32mp1