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求助各位大佬: STM32G4芯片怎么使用最新功能三角函数? 浮点数直接用float定义吗? 刚接触STM32芯片,以前的F3系列是怎么定义浮点数,怎么使用三角函数计算的? 查网上说是调用函数速度很慢,一般都使用查表的方式,不知道是不是真的? 而且以前的F3系列使用三角函数都是定点计算的,不能直接使用浮点数,是真的吗? 烦请各位大佬解惑。
头文件math.h 查表肯定比使用三角函数快得多呀,空间换取时间
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顶一顶啊
#include "arm_math.h" arm_sin_f32() arm_cos_f32() 就是移值DSP库
找到一个官方的应用笔记,关于如何使用三角函数加速器的说明。从简单原理到例程介绍等。可以了解一下先
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感谢!!!