虚拟环绕声
随着AV技术的发展,环绕声已广泛应用在音视频技术中的各个领域。

虚拟环绕声概述
近两年来,VCD影碟机以极快的速度进入了人们的生活,随着彩电和VCD机的广泛普及,人们在家中欣赏高品质画面的同时,也希望能获得使人产生临场感和空间感的环绕声场,因此家庭影院系统已成为新的消费热点。要配置一套家庭影院系统需要一台大屏幕彩电,带环绕声处理器和较大功率的AV功放,并至少有5只或6只音箱。然而,通过五、六只音箱来表现声像定位和营造环绕声效果,不仅对室内声学特性、音箱摆位和声音调校的要求较高,而且五、六只音箱占用空间大,投资份额也占到家庭影院系统的一半左右;这样大的投资和系统复杂的结构以及对居住面积的要求,很难令广大消费者接受。所以从1996年以来,出现了利用双音箱音响系统来产生虚拟环绕声的虚拟环绕声技术。这样不仅系统组成简单、价格便宜和使用方便,而且聆听效果也很不错,用它来营造影院系统必将为广大消费者所接受。
虚拟环绕声主要原理
虚拟环绕声主要原理是基于人的“双耳效应”原理和“耳廓效应”原理。它是一种利用人类头部声音传递函数HRTF的信号处理技术,它仅使用两只音箱就能实现以往要用5只音箱才能产生的符合DolbyTM公司的DolbyTM Pro-Logic或DolbyTM Digital(AC-3)环绕声场。